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    2017年11月科学项目组信息技术与教育教学有效融合研讨活动

    发布时间:2017-11-11浏览次数:

    东中市实验小学微项目研究活动记录表

    20 1720 18 学年度第 学期

    活动主题

    科学实验与创客的融合

    时间

    11.14

    参加对象

    全体科学教师

    缺席

    人员

    活 动

    目 的

    科学课上经常会需要学生进行自主实验探究,实验过程是否科学和公平对于探究结果很重要。创客也同样需要学生发挥主观能动性,是对学生能力、知识、技能的整合。从一年级起便将两者进行尝试融合,对于学生长期科学素养的发展意义重大。

    活    动    过    程

    一、 刘燕执教一年级上册《起点和终点》

    二、 交流研讨

    1. 执教者说课,叙述教学思路、谈教学反思

    通过第一节课的学习,一年级学生有了初步的确定起点和终点的意识,在生活中他们也肯定会有一些确定起点和终点的经历,比如体育活动中的挑高、跳远、跑步比赛等。这节课就是通过纸蛙跳远比赛的探究,要求学生确定起点和终点,通过研讨让学生理解确定起点和终点的重要性。在本节课中,我把重点放在了指导学生注意实验的科学性和公平性上,规范实验操作。此外,在本节课的最后部分我还进行了创客环节的设计,学生分享课前收集的资料拓展本课内容并根据教师提出的问题讨论解决方案画出自创工具的简图尝试制作出工具并实际解决问题

    2. 听课教师研讨交流

    杨旸:刘老师在这节课的探究活动中,用在纸带上做标记来表征纸蛙跳远的距离,这是一个比较巧妙的设计。学生在纸带的一端画起跳点,再根据纸蛙跳远的距离画出终点的标记,完成标注起点和终点的活动。在这个活动中,学生思考:终点究竟是在纸蛙的头部划线,还是在尾部划线?还有同学在讨论中要求其他同学与自己的标记方法一致,这些都指向了比较与测量中的公平与准确的问题。另外,在用纸带表示纸蛙跳远的距离时,刘老师还要求学生进行三次测量,然后再

    展示、交流和比较,这样的结果也更科学和准确。科学是用来解决问题的,创客也是,学生学习了知识和技能,再把这些知识技能结合起来解决生活中可能遇到的问题,这样反过来又能激励学生更好更积极的去学习和探究,我觉得这样的整合很有意义。

    殷昶明:教科书上设计的纸蛙跳远比赛 ,是为了让学生经历一场公平的比赛,所以需要注意引导学生思考比赛是如何做到公平和科学的,这与我们今天活动的主题和目的是一致的。为了让学生感受到公平和科学,需要首先制定好研究的计划和方法。首先是要画一条起跳线,在纸蛙的尾部画终点线,统一了起点和终点,比赛才能做到公平和科学。然后让纸蛙重复跳三次,记录三次跳远的距离,也同样是为

    了公平和科学的目的。当比较哪只蛙跳的最远时,刘老师也提醒学生应该是用最远的一次进行比较,和运动会上的跳远比赛一样,跳三次,取最好成绩。老师指导到位了,标准统一了,方法也确定了,学生在自己分组实验时才能做到更有条理,结果才是公平而科学的。我理解的创客,应该在课堂教学中改变过去单一的教师灌输、学生被动接受的教学模式,让学生在“玩中学”,“做中学”,在动手实践过程中去体验,去掌握知识、去提高能力、去创新。注重的不是结果如何,更重要的是实践的过程。最终学会学习、学会研究,为学生的终身学习打下基础。从这个方面来说, 我认为与我们科学学科是一致的。

    宋霞:我关注到了一个表达上的细节。在研讨时,学生认识到纸带的长度就代表了纸蛙跳远的距离,或者说是它移动的距离。有学生说他的纸带比另一个人长,刘老师就提示学生可以用“距离”这次词语来

    说“我的纸带更长,说明我的纸蛙跳的距离更远”。这里刘老师注意到了帮助他们转换了有关长度的表述,也就是完成了从长度到距离的概念的转变。

    活动评价

    及反思

    科学课与语文等学科不同的地方在于,科学更注重学生动手能力的培养与科学观念的树立,首先便是实验的科学性与比较的公平性,只有这样,学生的实践才是有意义的,他们的结果才是可以作为参考依据的。同时让学生把所学和所练运用在创客创造发明中,相辅相成,共同发展,在一年级这样一个科学起始年级,关注、做到这一点尤为重要,也是十分具有必要性的。

    附件目录

    附活动照片

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